09.02.10 Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Квалификация: Разработчик компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Обзор
Программа среднего профессионального образования по специальности 09.02.10 «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности» — это подготовка специалистов в сфере геймдева и иммерсивных технологий.
Обучение ориентировано на практическую разработку игровых проектов: программирование игровых механик, создание 3D-моделей и визуальных эффектов, работа с игровыми движками, тестирование и оптимизация приложений. Студенты формируют собственные игровые проекты и портфолио, соответствующее требованиям индустрии.
Квалификация: разработчик компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Форма обучения: очная
Прием на 2026/2027 учебный год
Очная форма обучения (на базе 9 классов)
База поступления: основное общее образование (9 классов)
Срок обучения: 3 года 10 месяцев
Количество мест: 25
Стоимость обучения: 140 000 рублей в год
Очная форма обучения (на базе 11 классов)
База поступления: среднее общее образование (11 классов)
Срок обучения: 2 года 10 месяцев
Количество мест: 20
Стоимость обучения: 150 000 рублей в год
Содержание профессиональной подготовки
Программа формирует компетенции полного цикла разработки игровых и иммерсивных решений — от идеи и прототипа до готового продукта.
Программирование игровых решений
- разработка программных модулей и игровых механик
- работа с игровыми движками и платформами разработки
- интеграция графики, анимации и звуковых эффектов
- оптимизация и тестирование игровых продуктов
3D-моделирование и визуализация
- создание и оптимизация 3D-объектов
- разработка визуальных эффектов
- построение игровых сцен и виртуальных пространств
- адаптация графики под требования целевых платформ
Разработка AR/VR и мультимедийных приложений
- создание иммерсивных приложений
- работа с оборудованием виртуальной и дополненной реальности
- компиляция и сборка проектов под различные устройства
- администрирование процесса разработки игровых продуктов
Профессиональная реализация
Выпускники востребованы в студиях разработки компьютерных игр, компаниях, создающих AR/VR-решения, мультимедийных и IT-проектах. Специалисты участвуют в создании игровых продуктов, интерактивных обучающих систем, симуляторов и цифровых развлечений для различных платформ и устройств.
Содержание
- 8 циклов
- 41 дисциплин
- Социально-гуманитарный цикл4
- 1.1История России
- 1.2Иностранный язык в профессиональной деятельности
- 1.3Безопасность жизнедеятельности
- 1.4Основы финансовой грамотности
- Общепрофессиональный цикл9
- 2.1Элементы высшей математики
- 2.2Дискретная математика с элементами математической логики
- 2.3Теория вероятностей и математическая статистика
- 2.4Численные методы
- 2.5Правовое обеспечение профессиональной деятельности
- 2.6Экономика отрасли
- 2.7Основы проектирования баз данных
- 2.8Информационные технологии
- 2.9Основы проектирования информационных систем
- ПМ.01 Разработка программных модулей4
- 3.1Прикладное программирование
- 3.2Интеграция, оптимизация и сопровождение программного кода
- 3.3УП.01.01 Учебная практика
- 3.4ПП.01.01 Производственная практика
- ПМ.02 Разработка графического интерфейса пользователя4
- 4.1UI/UX-дизайн и прототипирование
- 4.2Реализация графического интерфейса пользователя
- 4.3УП.02.01 Учебная практика
- 4.4ПП.02.01 Производственная практика
- ПМ.03 Тестирование информационных систем4
- 5.1Методы и инструменты тестирования программного обеспечения
- 5.2Автоматизация и анализ качества программного обеспечения
- 5.3УП.03.01 Учебная практика
- 5.4ПП.03.01 Производственная практика
- ПМ.04 3D-моделирование и визуализация компонентов системы4
- 6.13D-моделирование и текстурирование
- 6.2Создание и оптимизация визуальных эффектов
- 6.3УП.04.01 Учебная практика
- 6.4ПП.04.01 Производственная практика
- ПМ.05 Разработка иммерсивных приложений4
- 7.1Технологии VR/AR/MR
- 7.2Сборка и публикация VR/AR/MR-проектов
- 7.3УП.05.01 Учебная практика
- 7.4ПП.05.01 Производственная практика
- ПМ.06 Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений8
- 8.1Основы геймдизайна и прототипирование
- 8.2Игровая механика и баланс
- 8.3Программирование графики и эффектов
- 8.4Проектный менеджмент и DevOps в игровой индустрии
- 8.5УП.06.01 Учебная практика
- 8.6УП.06.02 Учебная практика
- 8.7ПП.06.01 Производственная практика
- 8.8ПДП Производственная практика (преддипломная)





